Чибриков Виталий рассказывает об игровой механике, а именно: организация кода, компоненты сервера, GM+Репликация. Разбирает примеры и говорит о шаблонах и играх.
- Организация кода
- Интерфейсы
- Схема зависимостей
- Пакеты Java
- Компоненты сервера
- Frontend
- Game Mechanincs
- Пример
- Database Service
- Massage System
- Разработка игр
- Game Session
- Game Mechanics
- Игровые механики
- Кто больше «накликает»
- Классические игры
- Танчики
- Пиратский остров
- Multi-User Dungeon
- Светлое фэнтези
- Шаблоны проектирования
- Composite
- Builder
- Visitor