Иванов Евгений рассказывает о «Мир Прайма», объясняет терминологию и рассказывает о типичных ошибках. Рассказывает, как сделать игровые сервисы более стабильными и как оперативно справляться с возникающими проблемами.
- «Мир Прайма»
- Философия
- Идеальный онлайн проект
- Сложности
- 24/7 сервис
- Prime World cluster
- Специфика
- Терминология
- Типичные ошибки
- Вообще не думали как
- Потом
- Другое
- Proactive поведение
- Этапы
- Stateless vs Stateful
- Интерфейсы
- Проектирование
- Реализация
- Тестирование
- Развертывание
- Reactive
- Этапы
- Выявление
- Анализ
- Развертывание
- Купирование